左からノ・シヨンMBCバーチャルコンテンツ事業TF長、チョン・ジンスMBC芸能本部長、アン・ヒョンジュンMBC代表取締役、タク・ヨンジュンSMエンタテインメント代表取締役、パク・ジュンヨンSMエンタテインメント創意力最高責任者
MBC-SM Entertainment menandatangani MOU...kerjasama industri virtual di bidang media dan konten
MBC dan SM Entertainment menandatangani perjanjian bisnis (MOU) pada tanggal 11 untuk mengembangkan industri virtual di bidang media dan konten.
Pada upacara penandatanganan di hari yang sama, CEO MBC Ahn Hyun Joon dan Taku YEONJUNSM Entertainment
CEO Hiburan, Jung Jin-soo, kepala divisi hiburan MBC, Junyeong Park, kepala kreatif SM Entertainment, dan Noh Si-young, kepala TF bisnis konten virtual MBC, hadir.
Saya mengambil tempat duduk. MBC, grup media global yang berpusat pada konten, dan pionir K-POP SM Entertainment bekerja sama untuk "mengembangkan industri virtual di bidang media dan konten"
Gabungan. MBC dan SM Entertainment akan bekerja sama untuk mengembangkan industri virtual di bidang media dan konten serta memanfaatkan IP artis virtual naevis.
Mereka mengumumkan bahwa mereka akan berusaha untuk mencapai "hasil yang berkelanjutan" melalui kerja sama timbal balik melalui produksi konten dan untuk mencapai tujuan bersama. Setelah itu, MBC Naevis "Show! Inside K-POP"
Mereka berencana untuk bekerja sama dalam berbagai cara, seperti tampil di "Kokoro." CEO MBC Ahn Hyun-joon berkata, ``Melalui kerja sama kedua perusahaan, kami akan membuat konten yang memanfaatkan IP Naevis dan mempromosikan hidup sehat.
Saya berharap kedua perusahaan akan bekerja sama untuk tumbuh di bidang-bidang di mana mereka dapat menunjukkan kemampuan mereka, seperti menciptakan ekosistem virtual, dan berekspansi ke pasar global."
Tak, CEO YEONJUNSM Entertainment, berkata, ``Kami adalah pemimpin pasar di bidang penyiaran/hiburan.
Sama seperti Nippon Cultural Broadcasting dan SM yang telah menciptakan nilai bersama, kolaborasi konten yang menggunakan IP Naevis ini juga dapat menghadirkan pedoman baru di bidang hiburan virtual.
Saya harap begitu." Melalui aliansi strategis ini, MBC dan SM Entertainment akan memimpin pengembangan industri virtual di bidang media dan konten, dan akan melakukannya
Diharapkan proyek ini akan diakui sebagai contoh sukses dari ``teknologi hiburan x''.
2024/12/12 10:05 KST
Copyrights(C) Edaily wowkorea.jp 2