10代のユーザーに注目のゲーム業界、長期的な利用が見込める必須客に=韓国
Industri game Korea berfokus pada pengguna remaja, yang diharapkan menjadi pelanggan penting dalam jangka panjang
Menurut Mobile Index, platform statistik dan analisis aplikasi dari perusahaan analisis data besar Korea Selatan IGA Works, peringkat game seluler untuk bulan Januari (tidak termasuk Roborox)
Copyrights(C) Edaily wowkorea.jp 101