ゲーム市場における、プラットフォーム別の2022年の売上高シェア。上が世界、下が韓国。青がモバイル、赤がコンシューマー、緑がパソコン。単位は%
Pemerintah Korea Selatan mulai mengembangkan permainan konsumen, industri merasa terbebani oleh langkah-langkah dukungan = Korea Selatan
Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata Korea Selatan telah mengumumkan rencana komprehensif untuk mempromosikan industri game, termasuk kebijakan untuk mengembangkan game konsumen. Pemain game konsumen besar seperti Microsoft, Sony, dan Nintendo
Copyrights(C) Edaily wowkorea.jp 101