世界のゲーム機器別のゲーム支出額。単位はドル。ピンクがモバイルゲーム、黒がPCゲーム、グレーが据え置き型のコンシューマーゲーム、赤茶色が携帯用コンシューマーゲーム
3 pasar game teratas di Asia adalah Tiongkok, Jepang, dan Korea Selatan, dengan game pertarungan guild menjadi yang populer - laporan Korea Selatan
Menurut firma riset AS data.ai dan rekannya IDC, ukuran pasar game Korea untuk periode Januari-Maret tahun ini adalah $1,55 miliar (USD, sekitar 228,2 miliar yen), meningkat 15% dibandingkan periode yang sama tahun lalu. .
Itu panjang. Pasar dengan pertumbuhan tercepat pada periode yang sama adalah Asia/Pasifik. Pada periode yang sama, tiga pasar game teratas di kawasan Asia-Pasifik bernilai $3,41 miliar (kira-kira.
China dengan 2.047.480.000 yen), Jepang dengan 3.340.000.000 dollar (sekitar 491.741.520.000 yen), dan Korea Selatan. Namun, pasar Tiongkok dan Jepang masing-masing mengalami penurunan sebesar 4% dan 8%.
Perangkat seluler adalah platform yang akan menguasai pangsa terbesar pasar game global, dengan pasar diperkirakan mencapai lebih dari $108 miliar (sekitar 15,9 triliun yen). Persentase dari total
juga menyumbang 56%. Selain itu, genre game yang tumbuh paling pesat di seluruh dunia pada paruh pertama tahun ini adalah game role-playing (RPG) pertarungan guild. Diantaranya adalah pembuat game asal Tiongkok
, ``Collapse: Star Rail'' oleh miHoYo telah berkembang secara signifikan. Game ini telah diunduh sekitar 62 juta kali, terutama di Jepang, Tiongkok, dan Amerika Serikat. 457 juta dolar (sekitar 6
Konon ada pengeluaran lebih dari 7,283,190,000 yen). Di Korea Selatan, perusahaan mencatat pengeluaran sebesar $48,9 juta (sekitar 7.199,44 juta yen) pada paruh pertama tahun ini.
2023/09/07 08:32 KST
Copyrights(C) Edaily wowkorea.jp 101